芥菜小说 > 都市言情 > 东京绅士物语

第一千二百一十二章 反恐精英的今生

推荐阅读: 药香田园:农门俏娘子从吞噬星空崛起这个女孩今夜为他盛开欢田喜地垂钓之神狂暴仙医我儿穿越了吞噬星空:我每年都在变强天价萌宝:总裁爹地超给力赶城回到古代搞工厂盛世娇宠:废柴嫡女要翻天浮世清欢清溪旧事我的木叶之旅果然有问题蔚蓝星途杀神临世奋斗在红楼叶七绝程曦花都僵尸警察傅先生,偏偏喜欢你疯狂内功快穿之拯救黑化boss男主赛博人不死于无限遮天之九叶剑草临世别枝霸道老公,睡服你!重生隐婚:恶魔娇妻,宠上瘾!夜寒深深醉思量绝品大宗师我真的是幕后黑手向阳处的日娱重生之仙帝下凡万妖至皇开局培育出大日妖花,获得激光眼人中豪杰碧绿之瞳南荒黑龙统帅兽世植物系统:兽人老公,太强势我家艺人太没上进心了倾城帝后:废物大小姐有孕出逃:千亿总裁追妻成狂舰长只想回家玩游戏全民魔女1994顶流非要跟我公开恋情边缘人物她重生了农门春暖:家有小福妻无双召唤:我的系统太懂事了神秘老公,太磨人网游之诡影盗贼闪婚缠情成殇重生之国际倒爷大明天启影视:人生新体验剑气满乾坤彪悍人生这个omega甜又野末世超级大地主碰瓷遇上女司机仙王的日常生活明朝航海王乞丐贵女执掌龙宫皇后这个职业重生空间之魔医归来阴阳鬼术成化十四年我,改编了世界家有萌妻:闪婚神秘老公九幽绝脉陈凡张清雪从开店开始奋斗骷髅勇者极品相师大时代之崛起黑沙剑尊作死主播我真不想一打五我快没流量啦大响马1900致世界之外的我们这个宇智波过于谨慎修真高手在校园神武战王第一战神方寻黑夜玩家怪物棋盘不轨万浩鹏念小桃太平客栈末世之女配逆袭我能吸邪气恶灵国度大佬总想当后爹带着空间闯诸天阳光大秦今天牵线成功了吗都市之镇国战神斗罗之异数傲娇男神住我家:99次说爱你缠绵天价宝贝:爹地,超给力!终极猎杀我,人面魔蛛进化:开局变成黑熊末世之植物金属大师乡村如此多妖大清太子妃偷偷藏不住重生之都市丹神璀璨星途:全球通缉少奶奶敏行林秋都市最强女婿守望先锋降临漫威戮神修罗快穿男神入我怀傅太太归国抢娃了!海上繁花蜀山之仙魔世纪火影里的幕后黑手娱乐:六宝奶爸,开局天后找上门
“加油啊,雪乃……”
  
  坐在房间里面,森夏正在看着电视上的画面。
  
  今天是雪乃他们的比赛。
  
  反恐精英算是在泥轰这边电子竞技类别里面比较火爆的一个,和比较冷门的星际还有一般般人气的英雄轨迹相比,反恐精英这边着实是非常的火热。
  
  在进入了16强的复赛之后,比赛就开始有了专门的场地进行,而且还有专门的解说。
  
  甚至可以说,在电视机前面的观赏性,要比坐在现场观看更好。
  
  毕竟,现场是一群人围观一个大屏幕,而在电视上面,则是一个人看着电视机。
  
  不过森夏没有去现场的原因却也不是为了什么“电视效果”。
  
  实际上森夏被禁足了。
  
  不,准确来说,这也不对。
  
  但唯一可以确定的是,如果森夏不把《星船远航》的设定捣腾出来,他是没有办法离开这里的。
  
  嗯,千佳在看穿了森夏的划水之王的本质之后,刁民森夏就被贤王千佳给镇压了。
  
  当然,千佳还是大人有大量,在遇到了雪乃比赛的时候,她还是让森夏大大方方的看看比赛的。
  
  但森夏去现场什么的,是没有可能的,他只能在房间里面看电视上的直播。
  
  但不得不说,这直播的水准还挺高的,看着眼前的画面,就算是一般人,大概也能够明白是怎么回事吧。
  
  在这一局的比赛之中,现场只剩下了雪乃和真瞳两人,而对面却还有四个人,真瞳手上拿着一把小手枪,而雪乃手上的则是一个鸟狙,可对面的火力却要比白百合战队的两个人强大多了,看着游戏中的内容,森夏也不由得警惕了起来。
  
  不过还好,雪乃的实力是在水准之上,而真瞳虽然没有在玩街机,但是那反应能力,却也是非常卓越的。
  
  两个人此时此刻已经和对面的敌人展开了游击,鸟狙和手枪都不是什么特别好用的兵器,如果想要用这两把武器和对面一大波人对枪,那死掉的可能性还挺大的,但是这两把武器应用起来还是很顺手的,所以两人且战且退,到也还好。
  
  反恐精英现在的游戏,和原版的游戏,也有了一些区别,最特别的一点就是,在竞技模式下面,玩家身上的负重总量,会对玩家的移动速度产生影响。
  
  在原版的游戏里面,妨碍移动的要素其实只是手头的兵器而已,所以很多人在移动的时候,只要通过切枪成为匕首,可以更快的跑位。
  
  但是这个系统,在现在这个地方已经发生了变化。
  
  说起来,这个设定还是在a社收购了蒸汽社顺便在反恐精英上面优化的时候才加上的。
  
  这种设定增加了游戏的策略性,但森夏这个“老玩家”自己却并不是很能够适应,他甚至觉得这个设定很蛋疼。
  
  但这个设定实际上的影响并不大,因为森夏发现,其实这个时候更多的都是玩家来适应规则,而并非是规则去适应玩家,所以当玩家知道这个机制之后,就开始了对这个机制进行研究,从而开始制定一系列的作战计划和游戏的方案。
  
  反恐精英系列,无论是哪一条世界线,都可以被认为是历史上最成功的第一人称射击类的电竞游戏。
  
  这个游戏紧张刺激,比赛迅速,就算是未来的“吃鸡”系列,在这方面都无法与反恐精英相提并论。
  
  因为“吃鸡”火的是带火了一个“大逃杀”的游戏题材,而反恐精英的火爆,却是带活了整个第一人称射击类游戏的一整个系列。
  
  所以类似《绝地求生》一样的吃鸡游戏,和《反恐精英》这种游戏相比,历史地位是远远不如的。
  
  顺带一提,反恐精英系列的创始人李明(minh_lee)先生,也是第一个引入爆头机制的男人。
  
  在《半条命》推出后,这位仁兄看中了《半条命》游戏引擎出色的技术条件,并且选择通过为《半条命》制作mod来继续推进他的现实背景fps游戏开发计划。
  
  他与另外一位杰斯(jess_cliffe)先生一起合作,做出了反恐精英这个mod。
  
  在原本的历史上,这个mod本来应该是在1999年6月19日创造出来的,这一天可以说是一个值得铭记的日子。
  
  但是森夏这边的蝴蝶效应的扇动下,一切就发生了变化。
  
  ——《英雄轨迹》出现了。
  
  英雄轨迹这个游戏,直接将整个游戏的生态环境都改变了。
  
  受到了英雄轨迹系列的启发,“对抗”这种概念,很容易就能够在游戏中产生。
  
  所以在一开始的时候,两位制作人就在想:自己是否能够制作一个类似英雄轨迹这样的第一人称的游戏呢?
  
  两个人思索了好半天之后发现,这种事情在技术上还是很难做到的,于是退而求其次,就变成了今天的“ct”和“t”的对抗。
  
  在1.0测试版本中,就是ct与t对抗的游戏模式。
  
  而在另外一条世界线之中,这个模式一直沿用到了二十年之后也没有改变,这种设计的十分经典。
  
  托《英雄轨迹》的福,网络在灯塔国的普及速度,要远远超越了另外一条世界线。
  
  在反恐精英推出之后,最早的那个版本,便如同火箭般的蹿红速度,这也远远超出两个制作者的想象。
  
  不,甚至超出了森夏的想象,因为这个游戏的火爆速度,甚至比历史上的另外一个更快。
  
  而这件事情和森夏的关系也很大。
  
  毕竟,很多人都是为了英雄轨迹玩游戏的,但是你买了网络,也不能直接只玩英雄轨迹这么一个游戏的吧?
  
  于是在这个时候,这款快节奏的游戏出现,正好填补了这个市场的空缺,并且被人注意上了。
  
  网络社区的用户们很快就迷上了这个新游戏,虽然在最开始的时候,这个游戏的完成度并不算高,但却是好评如潮——毕竟,英雄轨迹再怎么说也需要至少二十分钟才能打完一局,如果是僵持下来的话,一局比赛甚至可能需要一个小时的时间,而反恐精英一局的速度,甚至只需要几分钟的时间。